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Conseils sur le moment et la façon de poser au jeu de Rami
Le joueur trop gourmand et ayant le goût du risque sera tenté d'attendre assez longtemps avant de poser ses cartes, de façon à essayer de réaliser le RAMI DE LA MAIN.
Mais nous croyons qu'il est préférable de ne pas trop attendre, surtout lorsqu'un joueur s'apercevra qu'à sa marque il n'est pas loin de totaliser les 100 points fatidiques au jeu de Rami.
Nous le recommandons particulièrement aux joueurs débutants qui arriveront bien assez tôt avec la pratique, à avoir tendance à vouloir poser leurs cartes en une seule fois, prolongeant ainsi le plus longtemps possible l'incertitude et l'embarras des autres joueurs.
Il ne faut pas oublier, en effet, qu'un autre joueur plus favorisé pourrait gagner le coup, et le joueur qui voulait trop gagner perdrait à la marque la valeur de toutes les cartes qu'il aurait imprudemment gardées en Main au jeu de Rami.
Aussi après deux ou trois tours, si l'on voit que trop de cartes manquent encore pour arriver à former tout son jeu sous forme de brelans ou de suites, il faut commencer à poser au moins le premier brelan.
Un joueur pourra, assez astucieusement, ne poser qu'un brelan, même s'il a en Main d'autres combinaisons, de façon à ne pas éveiller l'attention de ses adversaires qui pourront peut-être croire que le joueur en question n'est pas encore prêt de « sortir ».
Une situation délicate se produit lorsqu'un joueur reste par exemple avec trois mauvaises cartes dans la Main : soit une petite (un 2 ou un 3) et deux grosses formant un début de combinaison (deux Rois ou Valet et Dix de Trèfle), etc..
Dans ce cas il faudra choisir entre garder les deux grosses cartes en Main dans l'espoir de tirer rapidement la bonne carte qui formerait le brelan ou la suite, ou défausser ces grosses cartes afin de diminuer le plus possible sa perte si un autre joueur faisait RAMI avant lui.
Le choix se fait assez facilement avec un peu de pratique et d'attention et compte tenu de la position à la marque.
Par exemple si on reste avec un Trois et deux Valets, et qu'il y ait possibilité de déposer le Trois sur la table, mais non un Valet ou les deux, on déposera tout de suite son Trois sur la table, afin de rester avec seulement deux cartes en main et diminuer ainsi sa perte (si l'on craint qu'un autre Joueur ne termine le coup avant que l'on puisse rejouer encore une fois).
En effet, si le cas se produit, on perdra seulement 20 points (les deux Valets) si on a eu la précaution de poser son Trois sur la table; tandis que l'on perdra plus de 20 points, peut-être 30 (les deux Valets plus la carte tirée), si on a préféré défausser son Trois pour prendre la carte défaussée par le joueur précédent ou en tirer une du Talon.
Mais si le coup paraît devoir durer plusieurs tours encore, notamment au début, on peut, avec les mêmes cartes, au lieu de poser son Trois sur la table, le défausser pour prendre soit la carte défaussée par le joueur précédent si c'est justement un Valet, soit tirer la carte supérieure du Talon, afin de pouvoir former un brelan de Valets.
En effet, si l'on dépose son Trois sur la table, on restera avec deux cartes dans la main (les deux Valets) sans espoir de former une combinaison, puisque trois cartes sont nécessaires pour cela.
Comme il n'y a pas de possibiltié de poser sur la table un Valet ou les deux, on sera obligé, à moins que par chance un joueur ne repose un brelan de Valets, de défausser successivement ses deux Valets pour ramasser les deux bonnes cartes nécessaires pour gagner le coup.
Et cela peut prendre un nombre considérable de tours pendant lesquels un autre joueur aura souvent le temps de gagner.
Tandis qu'en conservant trois cartes, dont les deux Valets, on aura souvent la chance de ramasser sur ce tour ou sur le suivant, le troisième Valet nécessaire pour le brelan, ce qui permettra de se débarrasser de ses dernières cartes beaucoup plus rapidement