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Du rôle du Joker au Jeu de Rami

Son emploi.

Le joueur qui détient un Joker peut utiliser cette carte spéciale pour remplacer n'importe quelle autre carte afin de former des combinaisons (brelans ou séquences).

On voit tout de suite l'intérêt qu'il y a pour un joueur à posséder un ou plusieurs jokers, car il sera avantagé par rapport aux autres joueurs en pouvant plus facilement qu'eux réaliser le RAMI. Ceci ne veut pas dire, bien entendu, que l'on ne puisse pas faire RAMI sans Jokers.

Il peut même arriver qu'un coup puisse être terminé (un des joueurs ayant fait RAMI) sans qu'aucun Joker n'ait été utilisé, soit qu'il soit resté dans la Main d'un joueur, soit même qu'étant resté au fond du Talon aucun Joker n'ait été « tiré » avant la fin du coup.

Comme nous l'avons déjà vu le Joker peut servir à former un brelan, si l'on ne détient par exemple que deux As ou deux Dames, ou encore pour compléter une suite, quelle que soit la carte qu'il remplace. Par ex. Six de Trèfle - Joker - Huit de Trèfle (il remplace ainsi le Sept de Trèfle) ou bien Huit de Carreau - Neuf de Carreau et Joker (il remplace dans ce cas le Dix de Carreau) ou encore Joker - Huit de Carreau - Neuf de Carreau (remplacement du Sept de Carreau).

Il peut également compléter un brelan ou une séquence déjà réalisée. Dans ce cas son intérêt est moindre, mais il permettra au joueur d'avoir une carte de moins en « Main ». Nous verrons plus tard qu'il y a intérêt à se débarrasser du Joker (en l'utilisant de préférence bien entendu pour former brelans ou suites), de façon à ne pas le conserver en « Main » en cas de RAMI réalisé par un autre Joueur.

Sa promenade éventuelle.

Un Joker lorsqu'il se trouve sur la table dans une combinaison quelconque, peut être pris par tout joueur à son tour de jouer, à la condition de le remplacer par la ou les cartes qu'il représentait.
Si, par exemple, un joker a été exposé dans une suite Neuf - Dix -Valet - Joker - Roi de Pique, et qu'un joueur quelconque possède dans sa Main la Dame de Pique (que le joker représentait), il lui suffira de poser la Dame de Pique dans la « suite » et il s'emparera du Joker pour former des combinaisons avec son propre jeu.

Mais si le Joker est exposé dans un brelan, par exemple deux Rois et un Joker, il faudra obligatoirement pour s'en emparer fournir deux Rois, en remplacement, à savoir l'absent et celui" présumé être représenté par le joker.

On comprend de cette façon qu'un Joker peut passer successivement de la Main d'un joueur sur la « table » (combinaison), puis, de la table, de nouveau dans la Main du même joueur ou dans celle d'un autre joueur. Ce Joker pourra ainsi reparaître dans n'importe quelle combinaison sur la table, puis passer de nouveau dans la Main de tel ou tel joueur, et ainsi de suite... se promener.

Il est à noter qu'un joueur, à son tour de jouer, peut très bien s'emparer d'un Joker, et simultanément effectuer une pose de brelans ou de suites, ou une pose de cartes séparées complétant brelans ou suites exposés. Mais le Joker dont on vient de s'emparer devra de toute façon être immédiatement utilisé et posé sur la table dans le cadre d'une nouvelle combinaison.

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